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Discussione: Teoria dei giochi

  1. #1
    tryhere non è connesso AlterVistiano
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    Predefinito Teoria dei giochi

    Sto facendo una tesina sulla teoria dei giochi.
    Vorrei sapere quali sono gli argomenti da citare assolutamente (es: equilibrio di Nash) e quali sono alcune applicazioni della teoria dei giochi all'informatica.

  2. #2
    L'avatar di dreadnaut
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    E tutto questo, in un paio di post L'argomento è decisamente vasto, tieni conto che la maggior parte delle interazioni fra più software, enti, agenti o sistemi può essere modellata sotto forma di "gioco". Per le applicazioni, un buon riassunto è la pagina Game Theory su wikipedia, prova a partir da li.

  3. #3
    tryhere non è connesso AlterVistiano
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    Al di là delle applicazioni all'informatica, quali sono gli argomenti fondamentali?
    Chiedo solo il titolo per non rischiare di tralasciarli.

  4. #4
    Guest

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    Non conosco l'argomento ma pare interessante ^_^

    http://it.wikipedia.org/wiki/Teoria_dei_giochi
    Qui puoi trovare molti spunti, più di questo purtroppo non posso fare :(

    Quando e se troverai spunti prometti che metterai un bello schemino sul forum che spieghi tutti i punti da te analizzati :P

  5. #5
    tryhere non è connesso AlterVistiano
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    Su wiki ho già trovato molte cose: il problema è che lo schemino lo sto chiedendo a voi proprio per non trascurare argomenti importanti.

  6. #6
    L'avatar di dreadnaut
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    non è che la gente mastichi Teoria dei Giochi al posto dei chewing-gum al giorno d'oggi

    che mi vengono in mente, essenziali:
    • concetto di giochi, in forma estesa e in forma intesa (extensive ed intensive, zero idea di come si traducano comunque rispettivamente ad albero, quindi a stati/sequenziali, ed a matrice, stesse condizioni, ripetuto più volte);
    • strategie e dominazione, da cui escono i concetti di equilibrio, fra cui quello di Nash fra i più importanti
    • strategie pure vs strategie miste
    • giochi ad informazione perfetta (completa) od imperfetta (parziale, stocastica)
    • giochi a somma-zero, quindi o vinci o perdi, come caso particolare
    • applicazione in aste elettroniche e non, economia, etc.


    l'argomento è però enorme, quindi magari alcune cose citale e basta in due paragrafi, o ti perdi per sempre. Recuperarti anche un libro sull'argomento non è male, vai in qualche biblioteca universitaria di economia od informatica e ti guardi l'indice.

  7. #7
    tryhere non è connesso AlterVistiano
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    puoi dirmi qualcosa in più sul punto strategie e dominazione?

  8. #8
    L'avatar di dreadnaut
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    nei giochi a matrice, una strategia domina (strettamente) un'altra se giocando la prima sei certo di fare (sicuramente) più punti rispetto alla seconda. In base a questo puoi ordinare le strategie dalla migliore a quella da evitare sicuramente. L'equilibrio di Nash è definito come quello costituito dalle strategie che nessun giocatore vuole cambiare unilateralmente, altrimenti si ritrova con una nuova strategia che è strettamente dominata, quindi peggiore. In parole più semplici, se sei in un equilibrio di Nash e tu decidi di cambiare, puoi solo peggiorare la tua situazione.

  9. #9
    tryhere non è connesso AlterVistiano
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    Puoi darmi le definizioni di gioco cooperativo e competitivo e portarmi due semplici esempi?

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