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Discussione: Far muovere immagine all'onclick

  1. #1
    Guest

    Predefinito Far muovere immagine all'onclick

    Ho un immagine che ha la forma di una freccia a cerchio, quando clicco sopra vorrei che questa freccia-cerchio giri un po' a destra ma che poi deve tornare subito nella posizione iniziale

    Ho pensato a 2 soluzioni: o creo una gif animata oppure inserisco nel codice 2 immagini diverse, qual'è la migliore?

  2. #2
    L'avatar di alemoppo
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    Con la gif, come fai a controllare quando cambiare frame all'onClick?

    Ciao!

  3. #3
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da alemoppo Visualizza messaggio
    Con la gif, come fai a controllare quando cambiare frame all'onClick?

    Ciao!
    Si, l'avevo pensato anch'io, oppure una gif che si attica una sola volta ad ogni click. Il problema ora, è creare il codice che attiva 2 immagini
    Ultima modifica di gruppoalveo : 30-05-2014 alle ore 15.28.23

  4. #4
    L'avatar di alemoppo
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    Citazione Originalmente inviato da gruppoalveo Visualizza messaggio
    Si, l'avevo pensato anch'io, oppure una gif che si attica una sola volta ad ogni click.
    Ma non puoi avere una gif che modifica i frame all'onClick! Devi per forza usare o css ( :active ), o javascript (con la document.getElementById ).

    Ciao!

  5. #5
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da alemoppo Visualizza messaggio
    Ma non puoi avere una gif che modifica i frame all'onClick! Devi per forza usare o css ( :active ), o javascript (con la document.getElementById ).

    Ciao!
    Ho messo così, e come le richiamo adesso?

    Codice PHP:
    #ref a:link {
    background-image: url("refresh.png");
    }
    #ref a:active {
    background-image: url("refresh1.png");
    }

    Tieni presente che questo è il codice originale (quello con una sola immagine)
    Codice PHP:
    <img style="width: 30px; height: 30px; cursor:pointer" src="refresh.png" onclick="reloadCaptchaS()">
    Ultima modifica di gruppoalveo : 30-05-2014 alle ore 16.22.53

  6. #6
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    perchè non provi con SVG

    esempio codice da mettere nel <body>

    Codice:
    <svg id="freccia" height="200" width="200">
      <circle cx="100" cy="100" r="100" fill="red" />
      <polygon points="20,80,100,80,100,25,180,100,100,175,100,120,20,120,20,80" style="fill:lime;" />
      <animateTransform begin="click" attributeName="transform" type="rotate" dur="1s" from="0 100 100" to="30 100 100" fill="freeze" />
      <animateTransform begin="click" attributeName="transform" type="rotate" dur="1s" from="30 100 100" to="0 100 100" fill="freeze" />
    </svg>
    non hai bisogno di immagini da caricare ne di script ..
    Ultima modifica di NLSweb : 30-05-2014 alle ore 16.46.17

  7. #7
    L'avatar di alemoppo
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    Citazione Originalmente inviato da gruppoalveo Visualizza messaggio
    Tieni presente che questo è il codice originale (quello con una sola immagine)
    Codice PHP:
    <img style="width: 30px; height: 30px; cursor:pointer" src="refresh.png" onclick="reloadCaptchaS()">
    Codice HTML:
    <img class="refresh" src="refresh.png">
    Con:
    Codice:
    .refresh
    {
      width: 30px; height: 30px; cursor:pointer
    }
    .refresh:active
    {
     content:url("refresh1.png");
    }
    Try it!

    EDIT:
    Ah, se ti serve la reloadCaptchaS(), puoi pensare allora di farlo anche tramite JS.

    Ciao!
    Ultima modifica di alemoppo : 30-05-2014 alle ore 16.54.46

  8. #8
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da NLSweb Visualizza messaggio
    perchè non provi con SVG

    esempio codice da mettere nel <body>

    Codice:
    <svg id="freccia" height="200" width="200">
      <circle cx="100" cy="100" r="100" fill="red" />
      <polygon points="20,80,100,80,100,25,180,100,100,175,100,120,20,120,20,80" style="fill:lime;" />
      <animateTransform begin="click" attributeName="transform" type="rotate" dur="1s" from="0 100 100" to="30 100 100" fill="freeze" />
      <animateTransform begin="click" attributeName="transform" type="rotate" dur="1s" from="30 100 100" to="0 100 100" fill="freeze" />
    </svg>
    non hai bisogno di immagini da caricare ne di script ..
    Questo dove lo metto? onclick="reloadCaptchaS()"

  9. #9
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    nella riga di definizione del svg :
    <svg id="freccia" height="200" width="200" onclick="funzione()">

  10. #10
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    SVG ha di per se alcuni limiti chiaramente... nel caso particolare l'animazione viene eseguita nel evento click con un time di un secondo , quindi se vuoi far vedere l'animazione e poi far partire la funzione devi ritardare la funzione (per esempio con un setTimeout)

  11. #11
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da NLSweb Visualizza messaggio
    SVG ha di per se alcuni limiti chiaramente... nel caso particolare l'animazione viene eseguita nel evento click con un time di un secondo , quindi se vuoi far vedere l'animazione e poi far partire la funzione devi ritardare la funzione (per esempio con un setTimeout)
    Questa è la mia immagine, non posso inserire questa? src="refresh.png"

  12. #12
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    se vuoi usare una immagine non ti serve SVG che è graffica vettoriale ...

    se preferisci crei una classe con con transform:rotate(Xdeg) e all'evento onclick associ una funzione javascript che assegna la classe per l'effetto animato e poi esegue l'azione che desideri.

  13. #13
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da NLSweb Visualizza messaggio
    se vuoi usare una immagine non ti serve SVG che è graffica vettoriale ...

    se preferisci crei una classe con con transform:rotate(Xdeg) e all'evento onclick associ una funzione javascript che assegna la classe per l'effetto animato e poi esegue l'azione che desideri.
    Ti spiego meglio, come vedi il form SITO c'è la freccia verde che all'onclick aggiorna il captcha. Io vorrei che quando ci clicco sopra, si gira un po' a destra e che poi torna subito al suo posto originale.
    Ultima modifica di gruppoalveo : 30-05-2014 alle ore 17.29.17

  14. #14
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    ok allora assegna un id all'immagine quindi crei una classe di stile con l'effetto di rotazione, a questo punto scrivi una funzione javascript che prende l'emento con id che hai creato , gli assegna la classe di stile con la rotazione e poi esegue la tua funzione reloadCaptchaS()

    se mi dai un minito ti scrivo il codice..

  15. #15
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    Codice:
    <!DOCTYPE html>
    <head>
    <script>
    function funzione(){
     var elemento = document.getElementById("immagine");
     elemento.className = "ruota";
     setTimeout(function(){elemento.className = "";reloadCaptchaS();},1000);
    }
    </script>
    <style>
    .ruota{
     animation: gira 1s;
     -moz-animation: gira 1s;
     -webkit-animation: gira 1s;
     -o-animation: gira 1s;
     animation-iteration-count: 1;
     -moz-animation-iteration-count: 1;
     -webkit-animation-iteration-count: 1;
     -o-animation-iteration-count: 1;
     animation-timing-function: ease;
     -moz-animation-timing-function: ease;
     -webkit-animation-timing-function: ease;
     -o-animation-timing-function: ease;
     -webkit-animation-fill-mode: both;
      animation-fill-mode: both;
    }
    
    @keyframes gira 
    {0%{transform: rotate(0deg);}
    50%{transform:rotate(20deg);}
    100%{transform:rotate(0deg);}}
    
    @-moz-keyframes gira 
    {0%{-moz-transform: rotate(0deg);}
    50%{-moz-transform:rotate(20deg);}
    100%{-moz-transform:rotate(0deg);}}
    
    @-webkit-keyframes gira 
    {0%{-webkit-transform: rotate(0deg);}
    50%{-webkit-transform:rotate(20deg);}
    100%{-webkit-transform:rotate(0deg);}}
    
    @-o-keyframes gira 
    {0%{-o-transform: rotate(0deg);}
    50%{-o-transform:rotate(20deg);}
    100%{-o-transform:rotate(0deg);}}
    </style>
    </head>
    <html>
    <body>
    <img src="http://img.jgi.doe.gov/images/img-user-forum.png" id="immagine" onclick="funzione()"/>
    </body>
    </html>

  16. #16
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    nell'esempio che ti ho postato all'immagine (che puoi cambiare come vuoi) ho associato la funzione javascript
    che prima assegna la classe con l'animazione , poi aspetta un secondo che l'animazione conclude quindi rimuove la classe ed esegue la tua funzione.

  17. #17
    Guest

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    Vedo che funziona c'è ancora1 cosa che vorrei modificare:

    Ho notato che l'immagine captcha si aggiorna quando la freccia è ruotata a destra, vorrei che l'aggiornamento avvenisse quando si clicca sulla freccia, non alla fine.
    Ultima modifica di gruppoalveo : 30-05-2014 alle ore 18.56.44

  18. #18
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    basta sposti dal setTimeout la tua funzione , così che quando clicchi esegue l'animazione e contemporaneamente aggiorna il captcha.
    per essere più precisi :
    setTimeout(function(){elemento.className = "";reloadCaptchaS();},1000);
    diventa
    setTimeout(function(){elemento.className = "";},1000);
    reloadCaptchaS();

  19. #19
    Guest

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    Citazione Originalmente inviato da NLSweb Visualizza messaggio
    basta sposti dal setTimeout la tua funzione , così che quando clicchi esegue l'animazione e contemporaneamente aggiorna il captcha.
    per essere più precisi :
    setTimeout(function(){elemento.className = "";reloadCaptchaS();},1000);
    diventa
    setTimeout(function(){elemento.className = "";},1000);
    reloadCaptchaS();
    Ok, funziona tutto

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