Scusate in anticipo se questa non e' l'area corretta per questa discussione , ma non ho trovato una sezione dedicata al html5; la discussione riguarda all'utilizzo delle funzioni canvas e all;utilizzo di javascript per animarle.
ho creato un piccolo esempio: http://nlsweb.altervista.org/cinque.html
dove con la funzione setInterval cerco di disegnare in modo animato una semplice curva.
il problema e' che il disegno e' alterato ..
il risultato finale dovrebbe essere questo:
io non faccio altro che incrementare o decrementare le variabile che disegnano la curva all'interno di un ciclo temporale.Codice:ctx.moveTo(200,400); ctx.quadraticCurveTo(250,350,200,300); ctx.stroke();
ma come dicevo prima il disegno risulta sbagliato..
Se qualcuno puo' darmi qualche consiglio per capire dove e' l'errore ... grazie in anticipo.

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