Scusate in anticipo se questa non e' l'area corretta per questa discussione , ma non ho trovato una sezione dedicata al html5; la discussione riguarda all'utilizzo delle funzioni canvas e all;utilizzo di javascript per animarle.
ho creato un piccolo esempio: http://nlsweb.altervista.org/cinque.html
dove con la funzione setInterval cerco di disegnare in modo animato una semplice curva.
il problema e' che il disegno e' alterato ..
il risultato finale dovrebbe essere questo:
Codice:
ctx.moveTo(200,400);
ctx.quadraticCurveTo(250,350,200,300);
ctx.stroke();
io non faccio altro che incrementare o decrementare le variabile che disegnano la curva all'interno di un ciclo temporale.
ma come dicevo prima il disegno risulta sbagliato..
Se qualcuno puo' darmi qualche consiglio per capire dove e' l'errore ... grazie in anticipo.