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Discussione: Carousel miniature

  1. #1
    blackskyisback non è connesso Utente attivo
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    Predefinito Carousel miniature

    Salve a tutti

    qualcuno mi spiega perche' non riesco a visualizzare le miniature nella pagina?






    ho trovato questo codice

    Codice HTML:
    <script>
    jQuery(function($) {
    	//on init:
    	var coming_soon_carousel = $("#coming_soon_carousel");
    	setupCarousel( coming_soon_carousel, 'horizontal' );
    });
    </script>
    
    <div class="title_bar">Upcoming Updates</div>
    
    <div class="coming_soon">
    	<div class="coming_soon_arrow prev_arrow"></div>
    	<div class="coming_soon_arrow next_arrow"></div>
    	
    	<div class="container">
    		<div id="coming_soon_carousel" class="owl-carousel owl-theme">
    		<!-- Coming Soon Updates -->
    					<div class="coming_soon_carousel_item">
    <div class="table">
    	<div class="row">
    		<div class="cell update_details">
    
    			<!-- Date -->
    			<span class="update_date">Coming 06/02/2021</span>
    
    			<br />
    
    			<!-- Thumbnail -->
    			<img id="set-target-1495_comingsoon" width="235" height="170" alt="Coming Soon" class="upcoming_updates_thumb thumbs stdimage" src0_1x="/content//contentthumbs/45/09/4509-1x.jpg" src0_2x="/content//contentthumbs/45/09/4509-2x.jpg" src0_3x="/content//contentthumbs/45/09/4509-3x.jpg" cnt="1" v="0" />
    		</div>
    	</div>
    
    	<div class="row">
    		<div class="cell update_details">
    quello che non mi e' chiaro sono questi pezzi di codice

    src0_1x=

    src0_2x=

    src0_3x=


    le immagini sono presenti nella cartella e il percorso e' corretto

    ho provato anche in questi modi ma niente

    Codice HTML:
    content//contentthumbs/45/09/4509-1x.jpg
    Codice:
    ../content//contentthumbs/45/09/4509-1x.jpg
    Ultima modifica di blackskyisback : 01-06-2021 alle ore 14.30.23

  2. #2
    GraphOGLRisorse non è connesso AlterGuru 2500
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    Salve,
    penso che quel codice sia incompleto, o meglio, neccisita di un altro codice per funzionare.

    Normalmente nel tag immagine l'attributo è src. Esiste poi la possibilità di caricare un set di immagini:
    Codice HTML:
    <img src="image-src.png" srcset="img-1x.png 1x, img-2x.png 2x, img-3x.png 3x, img-4x.png 4x">
    Ma questo viene usato per visualizzare immagini differento a seconda della risoluzione video.

    Gli attributi non convenzionali; src0_1x, src0_2x e src0_3x dovrebbero essere recuperati in questo modo:
    Codice HTML:
    <script>
      var img1 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_1x");
      var img2 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_2x");
      var img3 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_3x");
    </script>
    Cordiali saluti.

  3. #3
    blackskyisback non è connesso Utente attivo
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    il codice dello script

    https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/

    faccio delle prove e vedo di modificare quello esistente

    grazie

  4. #4
    blackskyisback non è connesso Utente attivo
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    non funziona questo metodo

    Codice HTML:
    <script>
      var img1 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_1x");
      var img2 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_2x");
      var img3 = document.getElementById("set-target-1495_comingsoon").getAttribute("src0_3x");
    </script>

  5. #5
    GraphOGLRisorse non è connesso AlterGuru 2500
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    Il metodo funziona, se usato nel modo corretto. Dubito che possa funzionare col tag img.

    Io non intendevo dare per sottinteso che in quel modo funzioni con il tag img.

    Ad sempio, è possibile con canvas fare una cosa di questo tipo:
    Codice HTML:
    <canvas id="canvas-multiimge" width="450" height="150" src1="img1.png" src2="img2.bmp" src3="img3.bmp"></canvas>
    
    <script>
    var test=test||{};
    test.LoadMultiImg= function(objId,newValue) {
    
        var canvas = document.getElementById(objId);
    		
        var imgage1 = canvas.getAttribute("src1");
        var imgage2 = canvas.getAttribute("src2");	
        var imgage3 = canvas.getAttribute("src3");	
    	
    
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);	
    
        var w=canvas.width;
        var h=canvas.height;
        var wh= w>h?h:w;	
    	
        var img1 = new Image();
        img1.onload = function() {
    	   ctx.drawImage(img1, 0,0, img1.width,img1.height, 0,0, w/3,h);
           ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0)";
           ctx.fillRect(0,0,w,h);
        };
        img1.src = imgage1;
    
        var img2 = new Image();
        img2.onload = function() {
    	   ctx.drawImage(img2, 0,0, img2.width,img2.height, w/3,0, w/3,h);
           ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0)";
           ctx.fillRect(0,0,w,h);
        };
        img2.src = imgage2;	
    
        var img3 = new Image();
        img3.onload = function() {
    	   ctx.drawImage(img3, 0,0, img3.width,img3.height, w/3*2,0, w/3,h);
           ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0)";
           ctx.fillRect(0,0,w,h);
        };
        img3.src = imgage3;	
    
    };
    test.LoadMultiImg('canvas-multiimge');
    </script>
    Cordiali saluti.
    Ultima modifica di GraphOGLRisorse : 01-06-2021 alle ore 21.15.55
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  6. #6
    blackskyisback non è connesso Utente attivo
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    non preoccuparti,figurati, sei stato abbastanza gentile ad aiutarmi

    provero' l'altro tuo metodo

    GRAZIE GraphOGLRisorse

    ps: complimenti per il tuo sito, aggiungerei anche una sezione php
    Ultima modifica di blackskyisback : 01-06-2021 alle ore 21.35.21

  7. #7
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    Citazione Originalmente inviato da blackskyisback Visualizza messaggio
    provero' l'altro tuo metodo
    Non c'è alcun problema per me, se e le va bene ugualmente.

    Cercando ho trovato questo che potrebbe aiutarla a risolvere il problema.
    Owl Carousel 2 Thumbnail Demo

    I Thumbnail strutturato nel modo che sta cercando di usare, a me sembra affine al secondo metodo che avevo esposto e non fattible con il tag img, potrei però essere in errore io. Se linca qui un file di esmpio che ricrei la situazione mostrata nel suo primo messaggio, posso cercare di capire dov'è l'errore.

    Citazione Originalmente inviato da blackskyisback Visualizza messaggio
    ps: complimenti per il tuo sito, aggiungerei anche una sezione php
    Grazie del suggerimento, lo tengo in considerazione.

    Cordiali saluti.
    Ultima modifica di GraphOGLRisorse : 01-06-2021 alle ore 22.50.22

  8. #8
    blackskyisback non è connesso Utente attivo
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    la parte che non funziona e' questa

    Codice HTML:
    <!-- Thumbnail -->
    			<img id="set-target-1495_comingsoon" width="235" height="170" alt="Coming Soon" class="upcoming_updates_thumb thumbs stdimage" src0_1x="content//contentthumbs/45/09/4509-1x.jpg" src0_2x="content//contentthumbs/45/09/4509-2x.jpg" src0_3x="content//contentthumbs/45/09/4509-3x.jpg" cnt="1" v="0" />
    posto il codice con js, css e foto

    https://yadi.sk/d/jA2BvI-jeDrTqg

  9. #9
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    Sì avevo capito che il problema era relativo all'immagine del Thumbnail che non viene caricato, intendevo semplicemente che per cercare da cosa dipende il prbolema mi servia vedere il codice completo.

    Nella libreria helper.js, che non è presente in OwlCarousel2, c'è questa parte:
    Codice:
    		$(".stdimage").each(function(index) {
    	
    			o_img = $(this).attr("src")		
    
    			if (zoom > 3.3 && ($(this).attr("src0_4x") != undefined))
    			{
    				n_img = $(this).attr("src0_4x")
    			}
    			else if (zoom > 2.3 && ($(this).attr("src0_3x") != undefined))
    			{
    				n_img = $(this).attr("src0_3x")
    			}
    			else if (zoom > 1.3 && ($(this).attr("src0_2x") != undefined))
    			{			
    				n_img = $(this).attr("src0_2x")
    			}
    			else
    			{
    				if ($(this).attr("src0_1x") != undefined)
    				{
    					n_img = $(this).attr("src0_1x")
    				}
    				else
    				{
    					n_img = $(this).attr("src0")
    				}
    			}
    			
    			if (n_img != o_img)
    			{
    				$(this).attr("src", n_img);
    			}
    		});
    Quesota è la parte di che gestisce gli attibuti non convenzionali usati nel tag img. Da qui si capisce che tale metodo gestito tramite jquery, è l'equivaente di srcset di html5.

    In precendenza non mi era ben chiaro se doveva comportarsi come il srcset o far caricare più immagini affiancate.

    Nel file owl.carousel.css, la classe css owl-carousel pone la condizione iniziale dell'elemento come non visibile.
    Codice:
    .owl-carousel {
      display: none;
      width: 100%;
      -webkit-tap-highlight-color: transparent;
      /* position relative and z-index fix webkit rendering fonts issue */
      position: relative;
      z-index: 1; 
    }
    Per abilitare la visualizzazione immediata degli elementi tag img compreso, deve aggiungere la classe css owl-loaded:
    Codice HTML:
    <div id="coming_soon_carousel" class="owl-carousel owl-loaded owl-theme">
    Se la miniatura(o Thumbnail), non riesce a visualizzarla col metodo jquery, provi ad esempio così:
    Codice HTML:
     <picture>
      <source media="(min-width:650px)" srcset="content/contentthumbs/45/09/4509-3x.jpg">
      <source media="(min-width:465px)" srcset="content/contentthumbs/45/09/4509-2x.jpg">
      <img id="set-target-1495_comingsoon" src="content/contentthumbs/45/09/4509-1x.jpg"" alt="Coming Soon" style="width:235;height:auto;">
    </picture> 		
    Per eventuali aggiornamenti a riguardo, li aggiunerò qui.

    Cordiali saluti.
    Ultima modifica di GraphOGLRisorse : 02-06-2021 alle ore 16.12.27
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  10. #10
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    ok, provo e ti faccio sapere

    Grazie

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